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; Copyright (c) 2012, Intel Corporation
;
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;
; Redistribution and use in source and binary forms, with or without
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; notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
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; EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
; IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
; PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL INTEL CORPORATION OR
; CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
; EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
; PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
; PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF
; LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING
; NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS
; SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;
; Example YASM command lines:
; Windows: yasm -f x64 -D WINABI sha512_rorx.asm
; Linux: yasm -f elf64 sha512_rorx.asm
;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
; This code schedules 1 blocks at a time, with 4 lanes per block
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
BITS 64
section .text
; Virtual Registers
%define Y_0 ymm4
%define Y_1 ymm5
%define Y_2 ymm6
%define Y_3 ymm7
%define YTMP0 ymm0
%define YTMP1 ymm1
%define YTMP2 ymm2
%define YTMP3 ymm3
%define YTMP4 ymm8
%define XFER YTMP0
%define BYTE_FLIP_MASK ymm9
%ifdef WINABI
%define INP rcx ; 1st arg
%define CTX rdx ; 2nd arg
%define NUM_BLKS r8 ; 3rd arg
%define c rdi
%define d rsi
%define e r8
%define y3 rcx
%else
%define INP rdi ; 1st arg
%define CTX rsi ; 2nd arg
%define NUM_BLKS rdx ; 3rd arg
%define c rcx
%define d r8
%define e rdx
%define y3 rdi
%endif
%define TBL rbp
%define a rax
%define b rbx
%define f r9
%define g r10
%define h r11
%define old_h r11
%define T1 r12
%define y0 r13
%define y1 r14
%define y2 r15
%define y4 r12
; Local variables (stack frame)
struc frame
.XFER: resq 4
.SRND: resq 1
.INP: resq 1
.INPEND: resq 1
.RSPSAVE: resq 1
%ifdef WINABI
.XMMSAVE: resdq 4
.GPRSAVE: resq 8
%else
.GPRSAVE: resq 6
%endif
endstruc
%define VMOVDQ vmovdqu ;; assume buffers not aligned
; addm [mem], reg
; Add reg to mem using reg-mem add and store
%macro addm 2
add %2, %1
mov %1, %2
%endm
; COPY_YMM_AND_BSWAP ymm, [mem], byte_flip_mask
; Load ymm with mem and byte swap each dword
%macro COPY_YMM_AND_BSWAP 3
VMOVDQ %1, %2
vpshufb %1, %1 ,%3
%endmacro
; rotate_Ys
; Rotate values of symbols Y0...Y3
%macro rotate_Ys 0
%xdefine %%Y_ Y_0
%xdefine Y_0 Y_1
%xdefine Y_1 Y_2
%xdefine Y_2 Y_3
%xdefine Y_3 %%Y_
%endm
; RotateState
%macro RotateState 0
; Rotate symbles a..h right
%xdefine old_h h
%xdefine %%TMP_ h
%xdefine h g
%xdefine g f
%xdefine f e
%xdefine e d
%xdefine d c
%xdefine c b
%xdefine b a
%xdefine a %%TMP_
%endm
; %macro MY_VPALIGNR YDST, YSRC1, YSRC2, RVAL
; YDST = {YSRC1, YSRC2} >> RVAL*8
%macro MY_VPALIGNR 4
%define %%YDST %1
%define %%YSRC1 %2
%define %%YSRC2 %3
%define %%RVAL %4
vperm2f128 %%YDST, %%YSRC1, %%YSRC2, 0x3 ; YDST = {YS1_LO, YS2_HI}
vpalignr %%YDST, %%YDST, %%YSRC2, %%RVAL ; YDST = {YDS1, YS2} >> RVAL*8
%endm
%macro FOUR_ROUNDS_AND_SCHED 0
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; RND N + 0 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
; Extract w[t-7]
MY_VPALIGNR YTMP0, Y_3, Y_2, 8 ; YTMP0 = W[-7]
; Calculate w[t-16] + w[t-7]
vpaddq YTMP0, YTMP0, Y_0 ; YTMP0 = W[-7] + W[-16]
; Extract w[t-15]
MY_VPALIGNR YTMP1, Y_1, Y_0, 8 ; YTMP1 = W[-15]
; Calculate sigma0
; Calculate w[t-15] ror 1
vpsrlq YTMP2, YTMP1, 1
vpsllq YTMP3, YTMP1, (64-1)
vpor YTMP3, YTMP3, YTMP2 ; YTMP3 = W[-15] ror 1
; Calculate w[t-15] shr 7
vpsrlq YTMP4, YTMP1, 7 ; YTMP4 = W[-15] >> 7
mov y3, a ; y3 = a ; MAJA
rorx y0, e, 41 ; y0 = e >> 41 ; S1A
rorx y1, e, 18 ; y1 = e >> 18 ; S1B
add h, [rsp+frame.XFER+0*8] ; h = k + w + h ; --
or y3, c ; y3 = a|c ; MAJA
mov y2, f ; y2 = f ; CH
rorx T1, a, 34 ; T1 = a >> 34 ; S0B
xor y0, y1 ; y0 = (e>>41) ^ (e>>18) ; S1
xor y2, g ; y2 = f^g ; CH
rorx y1, e, 14 ; y1 = (e >> 14) ; S1
and y2, e ; y2 = (f^g)&e ; CH
xor y0, y1 ; y0 = (e>>41) ^ (e>>18) ^ (e>>14) ; S1
rorx y1, a, 39 ; y1 = a >> 39 ; S0A
add d, h ; d = k + w + h + d ; --
and y3, b ; y3 = (a|c)&b ; MAJA
xor y1, T1 ; y1 = (a>>39) ^ (a>>34) ; S0
rorx T1, a, 28 ; T1 = (a >> 28) ; S0
xor y2, g ; y2 = CH = ((f^g)&e)^g ; CH
xor y1, T1 ; y1 = (a>>39) ^ (a>>34) ^ (a>>28) ; S0
mov T1, a ; T1 = a ; MAJB
and T1, c ; T1 = a&c ; MAJB
add y2, y0 ; y2 = S1 + CH ; --
or y3, T1 ; y3 = MAJ = (a|c)&b)|(a&c) ; MAJ
add h, y1 ; h = k + w + h + S0 ; --
add d, y2 ; d = k + w + h + d + S1 + CH = d + t1 ; --
add h, y2 ; h = k + w + h + S0 + S1 + CH = t1 + S0 ; --
add h, y3 ; h = t1 + S0 + MAJ ; --
RotateState
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; RND N + 1 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
; Calculate w[t-15] ror 8
vpsrlq YTMP2, YTMP1, 8
vpsllq YTMP1, YTMP1, (64-8)
vpor YTMP1, YTMP1, YTMP2 ; YTMP1 = W[-15] ror 8
; XOR the three components
vpxor YTMP3, YTMP3, YTMP4 ; YTMP3 = W[-15] ror 1 ^ W[-15] >> 7
vpxor YTMP1, YTMP3, YTMP1 ; YTMP1 = s0
; Add three components, w[t-16], w[t-7] and sigma0
vpaddq YTMP0, YTMP0, YTMP1 ; YTMP0 = W[-16] + W[-7] + s0
; Move to appropriate lanes for calculating w[16] and w[17]
vperm2f128 Y_0, YTMP0, YTMP0, 0x0 ; Y_0 = W[-16] + W[-7] + s0 {BABA}
; Move to appropriate lanes for calculating w[18] and w[19]
vpand YTMP0, YTMP0, [MASK_YMM_LO wrt rip] ; YTMP0 = W[-16] + W[-7] + s0 {DC00}
; Calculate w[16] and w[17] in both 128 bit lanes
; Calculate sigma1 for w[16] and w[17] on both 128 bit lanes
vperm2f128 YTMP2, Y_3, Y_3, 0x11 ; YTMP2 = W[-2] {BABA}
vpsrlq YTMP4, YTMP2, 6 ; YTMP4 = W[-2] >> 6 {BABA}
mov y3, a ; y3 = a ; MAJA
rorx y0, e, 41 ; y0 = e >> 41 ; S1A
rorx y1, e, 18 ; y1 = e >> 18 ; S1B
add h, [rsp+frame.XFER+1*8] ; h = k + w + h ; --
or y3, c ; y3 = a|c ; MAJA
mov y2, f ; y2 = f ; CH
rorx T1, a, 34 ; T1 = a >> 34 ; S0B
xor y0, y1 ; y0 = (e>>41) ^ (e>>18) ; S1
xor y2, g ; y2 = f^g ; CH
rorx y1, e, 14 ; y1 = (e >> 14) ; S1
xor y0, y1 ; y0 = (e>>41) ^ (e>>18) ^ (e>>14) ; S1
rorx y1, a, 39 ; y1 = a >> 39 ; S0A
and y2, e ; y2 = (f^g)&e ; CH
add d, h ; d = k + w + h + d ; --
and y3, b ; y3 = (a|c)&b ; MAJA
xor y1, T1 ; y1 = (a>>39) ^ (a>>34) ; S0
rorx T1, a, 28 ; T1 = (a >> 28) ; S0
xor y2, g ; y2 = CH = ((f^g)&e)^g ; CH
xor y1, T1 ; y1 = (a>>39) ^ (a>>34) ^ (a>>28) ; S0
mov T1, a ; T1 = a ; MAJB
and T1, c ; T1 = a&c ; MAJB
add y2, y0 ; y2 = S1 + CH ; --
or y3, T1 ; y3 = MAJ = (a|c)&b)|(a&c) ; MAJ
add h, y1 ; h = k + w + h + S0 ; --
add d, y2 ; d = k + w + h + d + S1 + CH = d + t1 ; --
add h, y2 ; h = k + w + h + S0 + S1 + CH = t1 + S0 ; --
add h, y3 ; h = t1 + S0 + MAJ ; --
RotateState
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; RND N + 2 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
vpsrlq YTMP3, YTMP2, 19 ; YTMP3 = W[-2] >> 19 {BABA}
vpsllq YTMP1, YTMP2, (64-19) ; YTMP1 = W[-2] << 19 {BABA}
vpor YTMP3, YTMP3, YTMP1 ; YTMP3 = W[-2] ror 19 {BABA}
vpxor YTMP4, YTMP4, YTMP3 ; YTMP4 = W[-2] ror 19 ^ W[-2] >> 6 {BABA}
vpsrlq YTMP3, YTMP2, 61 ; YTMP3 = W[-2] >> 61 {BABA}
vpsllq YTMP1, YTMP2, (64-61) ; YTMP1 = W[-2] << 61 {BABA}
vpor YTMP3, YTMP3, YTMP1 ; YTMP3 = W[-2] ror 61 {BABA}
vpxor YTMP4, YTMP4, YTMP3 ; YTMP4 = s1 = (W[-2] ror 19) ^ (W[-2] ror 61) ^ (W[-2] >> 6) {BABA}
; Add sigma1 to the other compunents to get w[16] and w[17]
vpaddq Y_0, Y_0, YTMP4 ; Y_0 = {W[1], W[0], W[1], W[0]}
; Calculate sigma1 for w[18] and w[19] for upper 128 bit lane
vpsrlq YTMP4, Y_0, 6 ; YTMP4 = W[-2] >> 6 {DC--}
mov y3, a ; y3 = a ; MAJA
rorx y0, e, 41 ; y0 = e >> 41 ; S1A
add h, [rsp+frame.XFER+2*8] ; h = k + w + h ; --
rorx y1, e, 18 ; y1 = e >> 18 ; S1B
or y3, c ; y3 = a|c ; MAJA
mov y2, f ; y2 = f ; CH
xor y2, g ; y2 = f^g ; CH
rorx T1, a, 34 ; T1 = a >> 34 ; S0B
xor y0, y1 ; y0 = (e>>41) ^ (e>>18) ; S1
and y2, e ; y2 = (f^g)&e ; CH
rorx y1, e, 14 ; y1 = (e >> 14) ; S1
add d, h ; d = k + w + h + d ; --
and y3, b ; y3 = (a|c)&b ; MAJA
xor y0, y1 ; y0 = (e>>41) ^ (e>>18) ^ (e>>14) ; S1
rorx y1, a, 39 ; y1 = a >> 39 ; S0A
xor y2, g ; y2 = CH = ((f^g)&e)^g ; CH
xor y1, T1 ; y1 = (a>>39) ^ (a>>34) ; S0
rorx T1, a, 28 ; T1 = (a >> 28) ; S0
xor y1, T1 ; y1 = (a>>39) ^ (a>>34) ^ (a>>28) ; S0
mov T1, a ; T1 = a ; MAJB
and T1, c ; T1 = a&c ; MAJB
add y2, y0 ; y2 = S1 + CH ; --
or y3, T1 ; y3 = MAJ = (a|c)&b)|(a&c) ; MAJ
add h, y1 ; h = k + w + h + S0 ; --
add d, y2 ; d = k + w + h + d + S1 + CH = d + t1 ; --
add h, y2 ; h = k + w + h + S0 + S1 + CH = t1 + S0 ; --
add h, y3 ; h = t1 + S0 + MAJ ; --
RotateState
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; RND N + 3 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
vpsrlq YTMP3, Y_0, 19 ; YTMP3 = W[-2] >> 19 {DC--}
vpsllq YTMP1, Y_0, (64-19) ; YTMP1 = W[-2] << 19 {DC--}
vpor YTMP3, YTMP3, YTMP1 ; YTMP3 = W[-2] ror 19 {DC--}
vpxor YTMP4, YTMP4, YTMP3 ; YTMP4 = W[-2] ror 19 ^ W[-2] >> 6 {DC--}
vpsrlq YTMP3, Y_0, 61 ; YTMP3 = W[-2] >> 61 {DC--}
vpsllq YTMP1, Y_0, (64-61) ; YTMP1 = W[-2] << 61 {DC--}
vpor YTMP3, YTMP3, YTMP1 ; YTMP3 = W[-2] ror 61 {DC--}
vpxor YTMP4, YTMP4, YTMP3 ; YTMP4 = s1 = (W[-2] ror 19) ^ (W[-2] ror 61) ^ (W[-2] >> 6) {DC--}
; Add the sigma0 + w[t-7] + w[t-16] for w[18] and w[19] to newly calculated sigma1 to get w[18] and w[19]
vpaddq YTMP2, YTMP0, YTMP4 ; YTMP2 = {W[3], W[2], --, --}
; Form w[19, w[18], w17], w[16]
vpblendd Y_0, Y_0, YTMP2, 0xF0 ; Y_0 = {W[3], W[2], W[1], W[0]}
; vperm2f128 Y_0, Y_0, YTMP2, 0x30
mov y3, a ; y3 = a ; MAJA
rorx y0, e, 41 ; y0 = e >> 41 ; S1A
rorx y1, e, 18 ; y1 = e >> 18 ; S1B
add h, [rsp+frame.XFER+3*8] ; h = k + w + h ; --
or y3, c ; y3 = a|c ; MAJA
mov y2, f ; y2 = f ; CH
rorx T1, a, 34 ; T1 = a >> 34 ; S0B
xor y0, y1 ; y0 = (e>>41) ^ (e>>18) ; S1
xor y2, g ; y2 = f^g ; CH
rorx y1, e, 14 ; y1 = (e >> 14) ; S1
and y2, e ; y2 = (f^g)&e ; CH
add d, h ; d = k + w + h + d ; --
and y3, b ; y3 = (a|c)&b ; MAJA
xor y0, y1 ; y0 = (e>>41) ^ (e>>18) ^ (e>>14) ; S1
xor y2, g ; y2 = CH = ((f^g)&e)^g ; CH
rorx y1, a, 39 ; y1 = a >> 39 ; S0A
add y2, y0 ; y2 = S1 + CH ; --
xor y1, T1 ; y1 = (a>>39) ^ (a>>34) ; S0
add d, y2 ; d = k + w + h + d + S1 + CH = d + t1 ; --
rorx T1, a, 28 ; T1 = (a >> 28) ; S0
xor y1, T1 ; y1 = (a>>39) ^ (a>>34) ^ (a>>28) ; S0
mov T1, a ; T1 = a ; MAJB
and T1, c ; T1 = a&c ; MAJB
or y3, T1 ; y3 = MAJ = (a|c)&b)|(a&c) ; MAJ
add h, y1 ; h = k + w + h + S0 ; --
add h, y2 ; h = k + w + h + S0 + S1 + CH = t1 + S0 ; --
add h, y3 ; h = t1 + S0 + MAJ ; --
RotateState
rotate_Ys
%endm
%macro DO_4ROUNDS 0
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; RND N + 0 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
mov y2, f ; y2 = f ; CH
rorx y0, e, 41 ; y0 = e >> 41 ; S1A
rorx y1, e, 18 ; y1 = e >> 18 ; S1B
xor y2, g ; y2 = f^g ; CH
xor y0, y1 ; y0 = (e>>41) ^ (e>>18) ; S1
rorx y1, e, 14 ; y1 = (e >> 14) ; S1
and y2, e ; y2 = (f^g)&e ; CH
xor y0, y1 ; y0 = (e>>41) ^ (e>>18) ^ (e>>14) ; S1
rorx T1, a, 34 ; T1 = a >> 34 ; S0B
xor y2, g ; y2 = CH = ((f^g)&e)^g ; CH
rorx y1, a, 39 ; y1 = a >> 39 ; S0A
mov y3, a ; y3 = a ; MAJA
xor y1, T1 ; y1 = (a>>39) ^ (a>>34) ; S0
rorx T1, a, 28 ; T1 = (a >> 28) ; S0
add h, [rsp + frame.XFER + 8*0] ; h = k + w + h ; --
or y3, c ; y3 = a|c ; MAJA
xor y1, T1 ; y1 = (a>>39) ^ (a>>34) ^ (a>>28) ; S0
mov T1, a ; T1 = a ; MAJB
and y3, b ; y3 = (a|c)&b ; MAJA
and T1, c ; T1 = a&c ; MAJB
add y2, y0 ; y2 = S1 + CH ; --
add d, h ; d = k + w + h + d ; --
or y3, T1 ; y3 = MAJ = (a|c)&b)|(a&c) ; MAJ
add h, y1 ; h = k + w + h + S0 ; --
add d, y2 ; d = k + w + h + d + S1 + CH = d + t1 ; --
;add h, y2 ; h = k + w + h + S0 + S1 + CH = t1 + S0 ; --
;add h, y3 ; h = t1 + S0 + MAJ ; --
RotateState
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; RND N + 1 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
add old_h, y2 ; h = k + w + h + S0 + S1 + CH = t1 + S0 ; --
mov y2, f ; y2 = f ; CH
rorx y0, e, 41 ; y0 = e >> 41 ; S1A
rorx y1, e, 18 ; y1 = e >> 18 ; S1B
xor y2, g ; y2 = f^g ; CH
xor y0, y1 ; y0 = (e>>41) ^ (e>>18) ; S1
rorx y1, e, 14 ; y1 = (e >> 14) ; S1
and y2, e ; y2 = (f^g)&e ; CH
add old_h, y3 ; h = t1 + S0 + MAJ ; --
xor y0, y1 ; y0 = (e>>41) ^ (e>>18) ^ (e>>14) ; S1
rorx T1, a, 34 ; T1 = a >> 34 ; S0B
xor y2, g ; y2 = CH = ((f^g)&e)^g ; CH
rorx y1, a, 39 ; y1 = a >> 39 ; S0A
mov y3, a ; y3 = a ; MAJA
xor y1, T1 ; y1 = (a>>39) ^ (a>>34) ; S0
rorx T1, a, 28 ; T1 = (a >> 28) ; S0
add h, [rsp + frame.XFER + 8*1] ; h = k + w + h ; --
or y3, c ; y3 = a|c ; MAJA
xor y1, T1 ; y1 = (a>>39) ^ (a>>34) ^ (a>>28) ; S0
mov T1, a ; T1 = a ; MAJB
and y3, b ; y3 = (a|c)&b ; MAJA
and T1, c ; T1 = a&c ; MAJB
add y2, y0 ; y2 = S1 + CH ; --
add d, h ; d = k + w + h + d ; --
or y3, T1 ; y3 = MAJ = (a|c)&b)|(a&c) ; MAJ
add h, y1 ; h = k + w + h + S0 ; --
add d, y2 ; d = k + w + h + d + S1 + CH = d + t1 ; --
;add h, y2 ; h = k + w + h + S0 + S1 + CH = t1 + S0 ; --
;add h, y3 ; h = t1 + S0 + MAJ ; --
RotateState
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; RND N + 2 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
add old_h, y2 ; h = k + w + h + S0 + S1 + CH = t1 + S0 ; --
mov y2, f ; y2 = f ; CH
rorx y0, e, 41 ; y0 = e >> 41 ; S1A
rorx y1, e, 18 ; y1 = e >> 18 ; S1B
xor y2, g ; y2 = f^g ; CH
xor y0, y1 ; y0 = (e>>41) ^ (e>>18) ; S1
rorx y1, e, 14 ; y1 = (e >> 14) ; S1
and y2, e ; y2 = (f^g)&e ; CH
add old_h, y3 ; h = t1 + S0 + MAJ ; --
xor y0, y1 ; y0 = (e>>41) ^ (e>>18) ^ (e>>14) ; S1
rorx T1, a, 34 ; T1 = a >> 34 ; S0B
xor y2, g ; y2 = CH = ((f^g)&e)^g ; CH
rorx y1, a, 39 ; y1 = a >> 39 ; S0A
mov y3, a ; y3 = a ; MAJA
xor y1, T1 ; y1 = (a>>39) ^ (a>>34) ; S0
rorx T1, a, 28 ; T1 = (a >> 28) ; S0
add h, [rsp + frame.XFER + 8*2] ; h = k + w + h ; --
or y3, c ; y3 = a|c ; MAJA
xor y1, T1 ; y1 = (a>>39) ^ (a>>34) ^ (a>>28) ; S0
mov T1, a ; T1 = a ; MAJB
and y3, b ; y3 = (a|c)&b ; MAJA
and T1, c ; T1 = a&c ; MAJB
add y2, y0 ; y2 = S1 + CH ; --
add d, h ; d = k + w + h + d ; --
or y3, T1 ; y3 = MAJ = (a|c)&b)|(a&c) ; MAJ
add h, y1 ; h = k + w + h + S0 ; --
add d, y2 ; d = k + w + h + d + S1 + CH = d + t1 ; --
;add h, y2 ; h = k + w + h + S0 + S1 + CH = t1 + S0 ; --
;add h, y3 ; h = t1 + S0 + MAJ ; --
RotateState
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; RND N + 3 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
add old_h, y2 ; h = k + w + h + S0 + S1 + CH = t1 + S0 ; --
mov y2, f ; y2 = f ; CH
rorx y0, e, 41 ; y0 = e >> 41 ; S1A
rorx y1, e, 18 ; y1 = e >> 18 ; S1B
xor y2, g ; y2 = f^g ; CH
xor y0, y1 ; y0 = (e>>41) ^ (e>>18) ; S1
rorx y1, e, 14 ; y1 = (e >> 14) ; S1
and y2, e ; y2 = (f^g)&e ; CH
add old_h, y3 ; h = t1 + S0 + MAJ ; --
xor y0, y1 ; y0 = (e>>41) ^ (e>>18) ^ (e>>14) ; S1
rorx T1, a, 34 ; T1 = a >> 34 ; S0B
xor y2, g ; y2 = CH = ((f^g)&e)^g ; CH
rorx y1, a, 39 ; y1 = a >> 39 ; S0A
mov y3, a ; y3 = a ; MAJA
xor y1, T1 ; y1 = (a>>39) ^ (a>>34) ; S0
rorx T1, a, 28 ; T1 = (a >> 28) ; S0
add h, [rsp + frame.XFER + 8*3] ; h = k + w + h ; --
or y3, c ; y3 = a|c ; MAJA
xor y1, T1 ; y1 = (a>>39) ^ (a>>34) ^ (a>>28) ; S0
mov T1, a ; T1 = a ; MAJB
and y3, b ; y3 = (a|c)&b ; MAJA
and T1, c ; T1 = a&c ; MAJB
add y2, y0 ; y2 = S1 + CH ; --
add d, h ; d = k + w + h + d ; --
or y3, T1 ; y3 = MAJ = (a|c)&b)|(a&c) ; MAJ
add h, y1 ; h = k + w + h + S0 ; --
add d, y2 ; d = k + w + h + d + S1 + CH = d + t1 ; --
add h, y2 ; h = k + w + h + S0 + S1 + CH = t1 + S0 ; --
add h, y3 ; h = t1 + S0 + MAJ ; --
RotateState
%endm
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
; void sha512_rorx(const void* M, void* D, uint64_t L);
; Purpose: Updates the SHA512 digest stored at D with the message stored in M.
; The size of the message pointed to by M must be an integer multiple of SHA512
; message blocks.
; L is the message length in SHA512 blocks
global sha512_rorx:function
global _sha512_rorx:function
sha512_rorx:
_sha512_rorx:
; Allocate Stack Space
mov rax, rsp
sub rsp, frame_size
and rsp, ~(0x20 - 1)
mov [rsp + frame.RSPSAVE], rax
; Save GPRs
mov [rsp + frame.GPRSAVE + 8 * 0], rbp
mov [rsp + frame.GPRSAVE + 8 * 1], rbx
mov [rsp + frame.GPRSAVE + 8 * 2], r12
mov [rsp + frame.GPRSAVE + 8 * 3], r13
mov [rsp + frame.GPRSAVE + 8 * 4], r14
mov [rsp + frame.GPRSAVE + 8 * 5], r15
%ifdef WINABI
mov [rsp + frame.GPRSAVE + 8 * 6], rsi
mov [rsp + frame.GPRSAVE + 8 * 7], rdi
%endif
%ifdef WINABI
vmovdqa [rsp + frame.XMMSAVE + 0*16], xmm6
vmovdqa [rsp + frame.XMMSAVE + 1*16], xmm7
vmovdqa [rsp + frame.XMMSAVE + 2*16], xmm8
vmovdqa [rsp + frame.XMMSAVE + 3*16], xmm9
%endif
vpblendd xmm0, xmm0, xmm1, 0xf0
vpblendd ymm0, ymm0, ymm1, 0xf0
shl NUM_BLKS, 7 ; convert to bytes
jz done_hash
add NUM_BLKS, INP ; pointer to end of data
mov [rsp + frame.INPEND], NUM_BLKS
;; load initial digest
mov a,[8*0 + CTX]
mov b,[8*1 + CTX]
mov c,[8*2 + CTX]
mov d,[8*3 + CTX]
mov e,[8*4 + CTX]
mov f,[8*5 + CTX]
mov g,[8*6 + CTX]
mov h,[8*7 + CTX]
vmovdqa BYTE_FLIP_MASK, [PSHUFFLE_BYTE_FLIP_MASK wrt rip]
loop0:
lea TBL,[K512 wrt rip]
;; byte swap first 16 dwords
COPY_YMM_AND_BSWAP Y_0, [INP + 0*32], BYTE_FLIP_MASK
COPY_YMM_AND_BSWAP Y_1, [INP + 1*32], BYTE_FLIP_MASK
COPY_YMM_AND_BSWAP Y_2, [INP + 2*32], BYTE_FLIP_MASK
COPY_YMM_AND_BSWAP Y_3, [INP + 3*32], BYTE_FLIP_MASK
mov [rsp + frame.INP], INP
;; schedule 64 input dwords, by doing 12 rounds of 4 each
mov qword[rsp + frame.SRND],4
align 16
loop1:
vpaddq XFER, Y_0, [TBL + 0*32]
vmovdqa [rsp + frame.XFER], XFER
FOUR_ROUNDS_AND_SCHED
vpaddq XFER, Y_0, [TBL + 1*32]
vmovdqa [rsp + frame.XFER], XFER
FOUR_ROUNDS_AND_SCHED
vpaddq XFER, Y_0, [TBL + 2*32]
vmovdqa [rsp + frame.XFER], XFER
FOUR_ROUNDS_AND_SCHED
vpaddq XFER, Y_0, [TBL + 3*32]
vmovdqa [rsp + frame.XFER], XFER
add TBL, 4*32
FOUR_ROUNDS_AND_SCHED
sub qword[rsp + frame.SRND], 1
jne loop1
mov qword[rsp + frame.SRND], 2
loop2:
vpaddq XFER, Y_0, [TBL + 0*32]
vmovdqa [rsp + frame.XFER], XFER
DO_4ROUNDS
vpaddq XFER, Y_1, [TBL + 1*32]
vmovdqa [rsp + frame.XFER], XFER
add TBL, 2*32
DO_4ROUNDS
vmovdqa Y_0, Y_2
vmovdqa Y_1, Y_3
sub qword[rsp + frame.SRND], 1
jne loop2
addm [8*0 + CTX],a
addm [8*1 + CTX],b
addm [8*2 + CTX],c
addm [8*3 + CTX],d
addm [8*4 + CTX],e
addm [8*5 + CTX],f
addm [8*6 + CTX],g
addm [8*7 + CTX],h
mov INP, [rsp + frame.INP]
add INP, 128
cmp INP, [rsp + frame.INPEND]
jne loop0
done_hash:
%ifdef WINABI
vmovdqa xmm6, [rsp + frame.XMMSAVE + 0*16]
vmovdqa xmm7, [rsp + frame.XMMSAVE + 1*16]
vmovdqa xmm8, [rsp + frame.XMMSAVE + 2*16]
vmovdqa xmm9, [rsp + frame.XMMSAVE + 3*16]
%endif
; Restore GPRs
mov rbp, [rsp + frame.GPRSAVE + 8 * 0]
mov rbx, [rsp + frame.GPRSAVE + 8 * 1]
mov r12, [rsp + frame.GPRSAVE + 8 * 2]
mov r13, [rsp + frame.GPRSAVE + 8 * 3]
mov r14, [rsp + frame.GPRSAVE + 8 * 4]
mov r15, [rsp + frame.GPRSAVE + 8 * 5]
%ifdef WINABI
mov rsi, [rsp + frame.GPRSAVE + 8 * 6]
mov rdi, [rsp + frame.GPRSAVE + 8 * 7]
%endif
; Restore Stack Pointer
mov rsp, [rsp + frame.RSPSAVE]
ret
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;; Binary Data
section .data
align 64
; K[t] used in SHA512 hashing
K512:
dq 0x428a2f98d728ae22,0x7137449123ef65cd
dq 0xb5c0fbcfec4d3b2f,0xe9b5dba58189dbbc
dq 0x3956c25bf348b538,0x59f111f1b605d019
dq 0x923f82a4af194f9b,0xab1c5ed5da6d8118
dq 0xd807aa98a3030242,0x12835b0145706fbe
dq 0x243185be4ee4b28c,0x550c7dc3d5ffb4e2
dq 0x72be5d74f27b896f,0x80deb1fe3b1696b1
dq 0x9bdc06a725c71235,0xc19bf174cf692694
dq 0xe49b69c19ef14ad2,0xefbe4786384f25e3
dq 0x0fc19dc68b8cd5b5,0x240ca1cc77ac9c65
dq 0x2de92c6f592b0275,0x4a7484aa6ea6e483
dq 0x5cb0a9dcbd41fbd4,0x76f988da831153b5
dq 0x983e5152ee66dfab,0xa831c66d2db43210
dq 0xb00327c898fb213f,0xbf597fc7beef0ee4
dq 0xc6e00bf33da88fc2,0xd5a79147930aa725
dq 0x06ca6351e003826f,0x142929670a0e6e70
dq 0x27b70a8546d22ffc,0x2e1b21385c26c926
dq 0x4d2c6dfc5ac42aed,0x53380d139d95b3df
dq 0x650a73548baf63de,0x766a0abb3c77b2a8
dq 0x81c2c92e47edaee6,0x92722c851482353b
dq 0xa2bfe8a14cf10364,0xa81a664bbc423001
dq 0xc24b8b70d0f89791,0xc76c51a30654be30
dq 0xd192e819d6ef5218,0xd69906245565a910
dq 0xf40e35855771202a,0x106aa07032bbd1b8
dq 0x19a4c116b8d2d0c8,0x1e376c085141ab53
dq 0x2748774cdf8eeb99,0x34b0bcb5e19b48a8
dq 0x391c0cb3c5c95a63,0x4ed8aa4ae3418acb
dq 0x5b9cca4f7763e373,0x682e6ff3d6b2b8a3
dq 0x748f82ee5defb2fc,0x78a5636f43172f60
dq 0x84c87814a1f0ab72,0x8cc702081a6439ec
dq 0x90befffa23631e28,0xa4506cebde82bde9
dq 0xbef9a3f7b2c67915,0xc67178f2e372532b
dq 0xca273eceea26619c,0xd186b8c721c0c207
dq 0xeada7dd6cde0eb1e,0xf57d4f7fee6ed178
dq 0x06f067aa72176fba,0x0a637dc5a2c898a6
dq 0x113f9804bef90dae,0x1b710b35131c471b
dq 0x28db77f523047d84,0x32caab7b40c72493
dq 0x3c9ebe0a15c9bebc,0x431d67c49c100d4c
dq 0x4cc5d4becb3e42b6,0x597f299cfc657e2a
dq 0x5fcb6fab3ad6faec,0x6c44198c4a475817
align 32
; Mask for byte-swapping a couple of qwords in an XMM register using (v)pshufb.
PSHUFFLE_BYTE_FLIP_MASK: ddq 0x08090a0b0c0d0e0f0001020304050607
ddq 0x18191a1b1c1d1e1f1011121314151617
MASK_YMM_LO: ddq 0x00000000000000000000000000000000
ddq 0xFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
%ifidn __OUTPUT_FORMAT__,elf
section .note.GNU-stack noalloc noexec nowrite progbits
%endif
%ifidn __OUTPUT_FORMAT__,elf32
section .note.GNU-stack noalloc noexec nowrite progbits
%endif
%ifidn __OUTPUT_FORMAT__,elf64
section .note.GNU-stack noalloc noexec nowrite progbits
%endif
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